いくら好きでも


クーラーなしの我が家は暑いです、あと年々自分の暑さに対する耐久度が下がってきているような気がします

今日はマクロス7マクロスFです
マクロスシリーズは好きなんですがマクロスFはちょっとたて続きに出すぎですね
いくら好きでも食傷気味です
とはいえ、今作は中村悠一さん繋がりのクロスオーバーなのか
アクエリオンEVOLのミカゲのちょっかいによってアルトの恋路に決着をつくのが面白かったです
マクロス7は今作までのZシリーズはOVAのダイナマイト7での参戦でしたがここでTV版が参戦しました
といってもストーリーにマックスとかゲペルニッチとかがでてくるだけで戦力的にはシビルが武器に参加したのみでした
ここでエースボーナスを紹介

マクロス7
バサラ 出撃時、歌エネルギーが+20000される
ガムリン 自チーム内の回避+20%、命中+15%

マクロスF
アルト 移動後に「変身」可能。機体に特殊能力「分身」の効果を与える
ミシェル 同チームに女性パイロットがいるとクリティカル率+30%
ルカ 精神コマンド「分析」「かく乱」の消費SPが-10される
オズマ 自チームのパイロットへのバサラの歌の数値効果が2倍になり、回避率+15%
クラン マップ上にミシェルがいる場合、クリティカル率+30%
カナリア 自チームのマップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
ジェフリー 指揮範囲内の味方ユニットの命中率+15%
ブレラ 敵対する軍勢のフェイズ時に与ダメージ1.2倍、回避率+15%

バサラは言わずもがななんですが、他はどの人もまあまあな使い勝手でした
後半はあまり出撃することが無くなりましたねバサラやアルトでさえも
マクロスFは次のBXにも出るんだけどどうしたものかね
BXでは使うことはなさそうです

忘れていたよね


大逆転裁判の発売日一ヶ月勘違いしていました
木曜にたまたまゲームショップに出向いた時にそれに気づき一応購入しました
今日はトップをねらえ!トップをねらえ2!について語ります
各キャラのエースボーナスはこちら

ノリコ 気力170以上で、一度だけ「奇跡」(特殊精神コマンド)をおこす(前作:気力150以上から変更)
ノノ、バスターマシン7号 出撃時の気力+10、「努力」「根性」の消費SP-5(努力10、根性15)
ラルク ダメージを受けると本来の気力増減に加えてさらに+3
ニコラ 特殊スキル「遠距離操作」の効果範囲+1
チコ 所属チーム及び隣接味方チームの命中率+10%、回避率+10%

トップをねらえ!OVA、劇場版の両方見たのですが
トップをねらえ2!は劇場版しか見ていないのでニコラとチコはあまり印象になかった
でも両名とも強いです、中盤までは使っていました
トップレス能力はたぶん便利なんでしょうが別に使わずともクリアするのは難しくなかったので徐々に使わなくなりました
自分はこの両作の共演をずっと待っていたので上3人の主力級は最後までスタメンでした
特にノリコの奇跡がただでさえ強いガンバスターを更に強化するのはややチートでした
ただ期待が大きすぎたのかシナリオ面での絡みに関しては不完全燃焼でした
特に最初で最後の共演になるかもしれないので余計にモヤモヤしました
捏造でもいいのでクロスオーバー合体攻撃があっても良かったのではないのかと今でも思っています
一番絡んだのが中断メッセージとか寂しすぎます

どうにも地味な印象


今日はユニコーンガンダムです
エースボーナスはこんなかんじです

バナージ ユニコーンガンダム(デストロイモード)搭乗時、入手PP1.2倍
リディ 自チームの獲得経験値、資金1.2倍
オットー 指揮範囲内にいる味方の被ダメージ0.9倍
マリーダ 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる
ブライト 自軍フェイズ開始時、指揮範囲内にいる味方の気力+3
コンロイ 所属チームの被ダメージ0.8倍、命中率+20%
ナイジェル 所属チームの命中率+10%、回避率+10%、クリティカル率+10%


ブライトさんが逆襲のシャアではなくこちらなのがちょっと悲しい
初登場のコンロイ、ナイジェルはエースボーナスが優秀
他の人達は控えめかな、特にバナージはPPを使って育成しない人には意味のないものなので
主人公にしては弱いような印象
ユニコーンガンダムもフルアーマー化して一度は撃墜されてもOKとか今までにない強化
弱くはないけどバナージを含め結局みんな優秀なサポート要員止まりでした

メタル刹那さんは再現不可


今日はガンダム00です
一応今作では劇場版のシナリオをこなしていましたが
スパロボUXと比べても薄味でした
ELSさん、さっと来て少し戦闘したら和解できました
こんなかんじで戦闘マップは3話くらいしか使わなかったと思います
それでは戦闘キャラが多いのでエースボーナス紹介をしましょう
刹那 「イノベイター」によるSP回復がさらに+5される(計10になる)
ロックオン クリティカル率+20%。全体攻撃での与ダメージ1.1倍
アレルヤ 回避率+20%。所属チームの移動力+1
ティエリア 気力130以上で、戦闘した相手チームに次の自軍フェイズ開始時まで「分析」が掛かる
スメラギ 「パーツ供給」の効果を指揮範囲内まで広げる
コーラサワー 気力120以上で、自軍フェイズ開始時に「幸運」が掛かる
グラハム 地形「空」「宇」への命中+20%、与ダメージ1.1倍
みんな、ちょっと便利になる程度ですね。
正直、後半使いたいキャラを出すだけで出撃枠が埋まるのでダブルオー組は徐々にベンチになっていました
グラハムさんが極持ちでこのエースボーナスなので使えば強キャラなんですが
上記のように使っていなかったので生存フラグを立てることができず原作通り死亡しました
ZシリーズでTV版1期2期と劇場版と話をひと通りこなしたので今後参戦するときには多少改変が待たれます
その辺はスパロボBXに期待しています

常に良改変


今日はガンダムSEED DESTINY
キャラはシンとキラのみです
ルナマリアとレイがシンの、アスランがキラの召喚武器になって出てきます
シナリオでの展開は原作後の完全オリジナル
まずユニコーンの話に巻き込まれる形でプラントがネオジオン側につくことに
その際プラントの代表としてレイが立ちます
フル・フロンタルを倒した所でレイが部隊に参加して召喚武器になります
ガンダムSEEDシリーズはスパロボだと毎作(それも様々な形で)良改変されるので面白いです

シンもキラもエースボーナスでSEED発動の気力が110と下がります
今作ではSEEDの効果が最終命中率・回避率+20%、クリティカル率+40%なのと
機体の耐久性が特殊装甲のおかげで高いのでまあ強いです
特にデスティニーガンダムのカスタムボーナスが 最大EN+80、全ての武器のCRT+30なので
シンの攻撃はほぼクリティカルになり熱血が解禁するまでのアタッカーとして重宝しました

SEEDシリーズにはアンチも多いようですが今後もスパロボには参戦してほしいです
特にアストレイ系が参戦希望です

この人数格差は


今日はガンダムWです
シナリオ的にはもう見せ場はなかったので早速キャラのエースボーナスを
ヒイロ 移動力+1。ゼロシステムが気力110で発動可能
デュオ 回避率+20%、クリティカル率+20%
トロワ 全体攻撃での与ダメージ1.2倍
カトル 自軍フェイズ開始時、同チーム、隣接味方チームの気力+3
五飛 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「不屈」が掛かる
ゼクス 出撃時、全味方チームに「加速」が掛かる
ノイン 精神コマンド「激励」の消費SPが25になる
ヒルデ 出撃時に、SP+20
キャラ多いよ!!
どれも有能なものばかりですがゼクスのエースボーナスがやっぱナンバーワンですよね
特に早解きが多いSRポイントの取得にはものすごく役に立つ
あとはどのシリーズでも思うのですがデュオの使いやすさと強さはヒイロ以上なのでは
あとシナリオでのセリフ量もデュオが一番多い・・・
今作では最終盤に気力が200以上になる真化融合なる公式チートがあるのですが
ゼロシステムはその恩恵を強く受けるのでぜひ使ってください

なぜ合体できなかったのか


今日はガンダムXターンAガンダムです
なぜ合わせて語るのかというと参戦キャラが主役のガロードとロランのみだからです
この2作品はα外伝のころから親和性が高く、今後も参戦するときはセットなんじゃないのかと思うくらいです
ガンダムXスパロボRで単独ででてたけどもね
二人のエースボーナスはこちら
ガロード  出撃時、気力+10。敵撃墜時の獲得資金1.5倍。
ロラン 出撃時、SPが最大値になる。
ガロードはサテライトキャノンとのこのエースボーナスがものすごいマッチングしています
パーラ(Gファルコン)が召喚武器になっているのですが一緒にいるのなら合体しなさいよと思いました
そうすれば精神が3人分になるのに
サバイバリビティという特殊能力が今作追加されているのですがガロードはそれを持っています
この能力はさほど有用ではないのですがガロードのサバイバル能力はストーリーを作る上では非常に便利だなと思いました
ちゃっかりガルガンティア船団にいるんだもの。それも自然な形で。
強さとしてはそこまで回避しないのでシールド防御等を駆使しないと撃墜されてしまうのでそれに気をつければ十分強いです
なによりサテライトキャノンの使用が過去作に比べて楽に使えるようになったのが強さに拍車をかけています
ロランは能力が低いのでターンAには違う人を乗せましょうとかいう声をよく聞くのですが
自分は乗り換えはさせず使用していました
エースになってからは開幕気迫により月光蝶を使用できるようにしてエネルギーが切れかけたら月光蝶コマンドで回復という運用がデフォルトでした
これで十分強いです
この2作品は復帰組ということもあってだいぶ優遇されていたように思います